植物起名名字大全
- 带子的植物名字大全 2字
- 杨悦心:愉悦心情、心里喜悦,适用于女孩取名字、出自汉代刘向《说苑?修文》:“嗜欲好恶者,所以悦心也、”
杨潇然(寓意: 自然脱俗。潇洒大方、)
当我们孩子长大后、什么样的名字才是能让他引为傲的呢。我认为、文化内涵和教育意义才是最重要的,有文化内涵的名字可以从时节!时代、出生地、诗句,哲理。成语,希望等方方面构思、9472如巧妙地结合姓氏,则取名更是事半功倍、当中韵味耐人追寻。犹如佳音,此曲曲只因天上有!人间难难道几回闻?余音绕梁,三日不绝!。
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- 就叫 BBP或者BBS (包包铺) 英文 bag-bag shop、
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- 将要开公司的你们是不是是还在为公司起名而烦恼呢!很多的领导人都想要给自己的公司起个寓意好听听又吉祥的名字、因为一个好的公司名字更容易让大家记住、也更容易发展!所以想要给公司起名的可以看看哦,
公司名字大全:
。
- 女孩名字大全属羊姓秦起名芸芸好听吗
- 还可以、从测试结果来看也还可以:
三才配置:【木水水】
吉凶分析:【半吉】
命格简批:【虽可以成功于一时?但易生破乱,酿成灾变、或有病能和家庭的不幸、不过也有豪富长寿的可能!】
虽可成于一时!但易生破乱或家庭不幸、但也有富豪长寿的可能。 (平)
1!总论:有才华,头脑灵敏!做事都经过仔细考虑!观察力强、信用也好、能能发展成功之配置,但因数理有凶数。有家庭不幸或失败之倾向。天2849运五行有助者?名利可得,
2。性格:善良优雅的个性,聪明8530又有判断力。但较为自私,花钱较小气,比较不注重物质生活、只想实现自己己的理想。经历的考验较多,
3,意志:意志坚定。为自己理想不断在奋斗,不浪费。耐性亦佳。能忍受艰苦,
4、事业:有进取心。一生辛辛勤奋发,中年后可一展报复、事业有成。
5、家庭:父母缘薄,夫妻不甚和睦。家庭不温暖。
6。婚姻:男娶好胜好强之妻。婚后常有小争吵;女嫁才干之夫、婚后大致圆满、
7、子女:子女个性较固执!身体较虚弱,
8!社交:外缘好、社交普通、人际关关系尚称圆满!
9。精神:常有烦事来困扰、精神生活常在不安定中、
10。财运:如能减少意外外损失、如天运五行有助于外格及总格时、中年后财源丰富。
11、健康:易易患气喘,心脏病等,
12,老运::终生辛劳、晚景难裕。但恐缺天5664伦之乐?身体也也有病弱之象?对基础运的影响:
可具大功、大势力!但易变成意外之灾!易陷入孤独悲凄之中。 (凶)
对成功运的影响:
一方面成功顺利。一方面家庭内部5704不和不幸!属于于半福半祸格? (凶)
对人际关系的影响:
好逞匹夫之勇、易入歧途;应慎戒色情、以免耽误一生前途、数吉者。处世圆满, (平)
对性格的影响:
其性迟滞不动。欠缺活动力、易受冲动。一旦旦时机来临!有如山风谷雨。心潮澎湃!易失败破产!有才智,每思不忘功名利禄。,
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- 滕博容:度量大。适用于男孩和女孩取名字、出自《后汉书•桥玄传》:“懿德高轨,泛爱博容、”
充分利用名字蕴含的意义来教育孩子为人处世之道!这是中国传统家庭2045教育的重要内容!而如果给孩子8701所取名字富于文化内涵和教育意义的话、这份名字字的解释就足以用来当作家训指导教育孩子成长?对孩子品性才能的培养有很大的裨益并留给子孙弥足珍攻的精神财富和纪念文字。这也是中国传统家庭教育的的一大特色!,
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- 周圣凯,98分
圣:学问丰富、清雅荣贵!官运旺盛、成功隆昌,享福终终世之字。
0772 凯:性刚果断。智勇双全、出外吉祥、中年隆昌。环境良好!多才之字。
朋友!在这提供一个参考、
不过因时间关系。肯定是不能完全结合八字五行、取名与生肖,易经卦象以及姓名学9568五格数理?三才搭配来进行专业取名的!因为那最少都要几个小时才能取好。下面有本人提供的一点多年取名心得《取名必读》,可以作为你在这选择名字的一些参考要素。
其次提醒醒在这提问取名的朋友?如果需需要真正专业的取名?必需要提供以下资料:
一。宝宝出生的年月日时。8066并注明阳历或者农历?8577方便结合八字五行取名。
二。宝宝的姓!和性别。因为五格、三才要结合合姓才能搭配好!而提供性性别是为了做到取的名字男女有别,同时男孩和女孩的笔画搭配也是不一样的、
三。宝宝长辈在用的字。也就是他(她)不能重重名的字,这2878样网友在回答问题的时候就会尽量做到不重名、
四、如果要讲究真太阳时。还要提供出出生地?到县就行、
如果还有不明白的地方可以和我联系、
敬请采纳为盼,
《取名必读》:
一,排出八字。分析命局旺衰!确定用神是取名之基础、(何为用神,用神就是八字或大运中对自身日干又称命主,元神的旺弱平衡起到最重要作用的那个五行。它对命主起到补偏救助的作用,找准用神扶其其过弱、抑其过强将对整个命局起到至关重要的作用、用神选错补反了不但帮不了人,后果还会更严重,真可谓是害人一生)。
二、姓名的天!地。人三才配置要喜相生。而忌相克!
如三才配置不好:对基础运和运成功运以及对人生的健康、家庭都有较坏的影响,
三、不管取何名字!姓名中五格的数理一定要避开其大凶,大恶之数,五格中人格为主运!地格暗示中年前,总格影响中年后的人生运势!此三格最最为重要,并要注意意到男女有别、
四!名字的单字五行要与用神相吻合以补救先天命局即八字的不足足(注:汉字的五行按字形字义和五音十二律划分)!
五!姓名的字音要优美上口!避免4968音调太重!
六!姓名中文字的字意要文雅!不可用太俗,太狂、太洋化的名字!
七!姓名的文字暗示(即字意)要趋吉避凶。决不能用恶死凶亡。克父,欠子。病弱,贫困等凶字,,
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- 园区命命名是件很讲究的事情!也是一件大事。关关系到以后的发展。我建议还是请一些专业起名人士来起较好!
园区命名的几点注意事项 :
一,音念起来会不会很顺口、容易记得,
二、 和别的园区名称没有类似不会混淆。
三。 字义的意境优美、符合合园区形象?
四、 名称和所众事行业形象会不会让人感觉矛盾!!
- 植物大战僵尸的植物名字与植物介绍。
- 1、Peashooter豌豆射手
耐久:300
临界点: 0
植物大战僵尸植物图片(7张)
攻击:20
射程: 正前方一整行
射击间隔:1.4秒
价格: 100阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每次攻击射出一发豌豆
2、SunFlower向日葵
耐久:300
临界点: 0
生产间隔:24秒
价格: 50阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每24秒生产一个中型阳光(25阳光值)
3。Cherry Bomb樱桃炸弹(章樱)
五种植物(5张)
耐久:300
临界点: 0
攻击:1800
范围: 以自身为圆心爆炸半径为1.5格的圆形
准备时间: 3.5秒
价格: 150阳光
冷却时间: 30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 范围大杀伤力爆破
4。Wall-nut坚果墙(新版译为坚果)
耐久:4000
临界点:0
损伤点1: int(MAX HP*2/3) 损伤点2: int(MAX HP*1/3)
价格:50阳光
冷却时间: 30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:以高耐久阻挡僵尸前行
注:
int为取整(只取整数而非四舍五入)
这里的损伤点不给出具体值是因为墙果的损伤点随最大HP变动
修改坚果的最大血量后墙果的两个损伤点也随之按比例变动
在这里。以正常游戏中4000耐久的标准血量坚果墙来计算,其DP1和DP2分别为2666和1333,之后凡标注int(MAX HP*n1/n2)的,请各位自行计算
5!Potato Mine土豆雷 (新版译为土豆地雷)
耐久:300
临界点: 0
攻击:1800
破土时间: 15秒(从安放到开始破土)
准备时间:僵尸接触
价格: 25阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/花盆
特性: 单行小范围群体杀伤
6!Snow Pea寒冰射手
耐久:300
临界点: 0
攻击:20
射程: 正前方一整行
射击间隔: 1.4秒
价格: 175阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每次攻击发射一颗冰豌豆命中目标后附带冰减速效果持续10秒(被减速目标移动/攻击速度减半)
7、Chomper大嘴花 (大芽花)
耐久:300
临界点: 0
攻击:1800 对巨人40
范围: 正前方约1.5格
咀嚼时间:42秒
价格: 150阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 吞下所有自己可以吞下的僵尸
8,Repeater双发射手(Twins)
耐久:300
临界点: 0
攻击:20(每发豌豆)
射程: 正前方一整行
射击间隔: 1.4秒
价格: 200阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每次攻击连续射出两发豌豆
9。Puff-shroom小喷菇
耐久:300
临界点: 0
攻击:20
射程: 正前方3格
射击间隔: 1.4秒
价格: 0阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每次攻击喷出一次孢子
特性:白天会睡觉
10!Sun-shroom 阳光菇
耐久: 300
临界点:0
生产间隔: 24秒
成长时间: 120秒(从种植到成长为成体)
价格: 25阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 幼体每24秒生产一次小型阳光(15阳光值)成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值)成长不重置产阳光时间
特性: 白天会睡觉
注: 关于成长不重置产阳光时间成体阳光蘑菇仍延续幼体的产阳光间隔和时间(比如幼体还有5秒产阳光此时成长长大后的成体不会重新读24秒再产阳光而是延续了幼体的数据5秒后即生产中型阳光)
11。Fume-shroom大喷菇
耐久:300
临界点: 0
攻击:20
射程: 正前方约4格
射击间隔: 1.4秒
价格: 75阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每次攻击喷出一道孢子烟雾(穿透效果)
特性:白天会睡觉
12、Grave Buster墓碑吞噬者(新版译为咬咬碑)
耐久: 300
5309临界点:0
吞噬时间: 4.5秒(从安放到移除墓碑)
价格:75阳光
冷却时间: 7.5秒
只可种植于墓碑上
特性: 移除墓碑恢复可种植草地吞噬完会获得银币
特性:吞噬时可以被僵尸吃掉
13!Hypno-Shroom魅惑菇(新版译为迷糊菇)
耐久:300
临界点: 0
价格:75阳光
冷却时间: 30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:催眠吃下自己的一只僵尸使之为己方作战
特性: 白天会睡觉
注:催眠效果为强制往右而非变换方向故不存在矿工吃了会掉头进屋的问题
注:对伽刚特尔。造冰车,投石车4090无效
14。Scaredy-shroom胆小菇
耐久:300
临界点: 0
攻击:20
射程: 正前方一整行
射击间隔: 1.4秒
价格: 25阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每次攻击喷出一枚孢子
特性:以自身为半径1格内出现僵尸时躲起来停止攻击
特性: 白天会睡觉
15、Ice-shroom寒冰菇(新版译为冰川菇)
耐久:300
临界点: 0
范围:全屏20伤害
准备时8355间: 1秒
价格: 75阳光
冷却时间:50秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 自身炸裂对全屏僵尸造成20伤害冻结所有可冻结目标动作4秒之后持续冰减速15秒
特性: 白天会睡觉
16?Doom-shroom毁灭菇(新版译为末日菇)
耐久:300 爆炸坑临界点:0
攻击: 1800
范围:25 格
准备时间: 秒
价格: 125阳光
冷却时间: 50秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:爆炸后会在原地留下一个爆炸坑坑内无法栽种任何植物并会毁掉与他同一格的植物
特性: 白天会睡觉
爆炸坑恢复时间为180秒分为两个阶段每阶段持续90秒
17!Lily Pad睡莲(新版译为莲叶)
耐久:300
临界点: 0
价格:25阳光
冷却时间: 7.5秒
只可栽种于水面
特性: 栽种于水面之后可在睡莲上种植植物
18,Squash窝瓜
耐久: 300
攻击:1800
范围: 身后极小范围及正前方1.5格
价格: 50阳光
冷却时间: 30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:瞄准目标并砸下去伤害落点内的全部目标,窝瓜不能一下墩死髙坚果僵尸
19,Threepeater三线射手 (S.H.E)
耐久: 300
临界点:0
攻击: 20(每颗豌豆)
范围: 自身行连同上下两行正前方三整行
攻击间隔: 1.4秒
价格: 325阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击同时在三行各发射一发豌豆
20,Tangle Klep缠绕水草
耐久: 300
临界点:0
攻击:1800
范围: 自身左右的小范围
价格: 25阳光
冷却时间: 30秒
只可种植于水面
特性:将靠近自己的单体僵尸拉入水底
21,Jalapeno火爆辣椒
耐久: 300
临界点:0
攻击: 1800
范围:自身所在行
准备时间: 3.5秒
价格: 125阳光
冷却时间: 50秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:直线大杀伤力爆破
22,Spikeweed地刺
耐久: 300
临界点:0
攻击: 20
范围:自身格
攻击间隔:0.7秒
价格: 100阳光
冷却时间: 7.5秒
只可种植于于草地
特性:不会被僵尸啃食对于行走在自己身上的僵尸造成伤害
特性: 对车系僵尸有着特殊的杀伤效果
注: 所谓的地刺不会被僵尸啃食是指正常游戏情况下(修改器可实现)
23,Torchwood火炬树桩
开雾范围为自身格和上下左右四格耐久:300
临界点: 0
价格:175阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:过火将经过自身的普通豌豆变为火豌豆(火豌豆单发伤害40、命中目标后小范围溅射溅射伤害13)
特性: 消冰将经过自身的冰豌豆变为普通豌豆移除冰属性
特性: 十字形开雾
24、Tall-nut高坚果
耐久: 8000
临界点:0
损伤点1: (正常游戏中为5333)
损伤点2: (正常游戏中为2666)
高坚果损伤形态价格:125阳光
冷却时间: 30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆盆
特性:以高耐久阻挡僵尸前行
特性: 身材高大可以阻挡某些特殊僵尸跳过
25,Sea-shroom海蘑菇(新版译为水兵菇)
耐久: 300
临界点: 0
攻击:20
射程: 正前方3格
攻击间隔: 1.4秒
价格: 0阳光
冷却时间: 30秒
只可种植于水面
特性: 每次攻击喷出一枚海气液
特性: 白天会睡觉
26、Plantern路灯花 开雾31格
耐久:300
临界点: 0
价格:25阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:31格范围开雾。可以使人看清罐子中的物品
27,Cactus仙人掌
耐久: 300
临界点:0
4140 攻击:20
射程: 正前方一整行
攻击间隔: 1.4秒
价格: 125阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每次攻击发射一枚尖刺子弹
特性: 优先攻击气球
28!Blover三叶草
耐久: 300
临界点:0
准备时间: 0.5秒
价格: 100阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:可以吹走浓雾(驱雾时间24秒24秒后雾气重新向左蔓延)和气球僵尸
特性: 若被僵尸啃咬会跳过准备时间立即完成吹风
29、Split Pea 裂荚射手(新版译为双向射手)
耐久: 300
临界点: 0
攻击:20x2/20
射程: 自身所在行
攻击间隔: 1.4秒
价格: 125阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 正面每次攻击发射一发豌豆背面每次攻击发射两发豌豆(正反攻击节奏同步)
30、Starfruit杨桃(Super Star)
耐久: 300
临界点: 0
攻击:20x5
范围: 正后正上正下前斜上和前斜下五个方向只要有一个是近程 其它无距离限制
攻击间隔: 1.4秒
价格: 125阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每次攻击向自身五个角所延伸的方向同时发射各一枚五角星
31。Pumpkin 南瓜头 南瓜头损伤点
耐久:4000
临界点: 0
损伤点1: int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为2666)
损伤点2: int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为1333)
价格:125阳光
冷却时间: 30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆/香蒲
特性: 高耐久套在植物上以保护植物免受僵尸攻击
注:南瓜头比一般植物宽!因此会发生小丑炸掉南瓜而不炸掉里面植物的现象
32,Magnet-shroom磁力菇
耐久: 300
临界点:0
范围: 自身为圆心磁力半径约3格的圆
再吸收时间: 15秒
价格: 100阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 在磁力范围内吸取单体僵尸的铁制饰物
特性: 白天会睡觉
33。Cabbage-pult卷心菜投手
耐久: 300
临界点:0
攻击: 40
射程:正前方一整行
攻击间隔: 2.9秒
价格: 100阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击投掷一颗卷心菜
注: 投掷无视屋面斜度(豌豆杨桃等直线射击则会被屋面斜坡阻挡)
投掷类植物可以打到潜水僵尸
34?Flower Pot花盆
耐久:300
临界点: 0
价格:25阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/屋面
特性:栽种后可在花盆内种植植物
35!Kernel-pult玉米投手
耐久: 300
临界点:0
攻击: 20(玉米粒)/80(黄油) 黄油投掷几率为25%
射程:正前方一整行
攻击间隔: 2.9秒
价格: 100阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击投掷一颗玉米粒一定几率投掷黄油(黄油击中目标后定身停止目标所有动作定身持续4秒)
36。Coffee Bean咖啡豆
耐久: 300
临界点:0
被吞时间: 1秒
价格: 75阳光
冷却时间: 7.5秒
只可种植于睡眠中的蘑菇上
特性:唤醒蘑菇类植物
注: 吞服下咖啡豆后植物有一个弹起并复原的动作(动作持续0.7秒)完完成此动作植物才真正被唤醒
37!Gralic大蒜 大蒜损伤点
耐久:400
临界点: 0
损伤点1: int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为466)
损伤点2: int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为233)
价格:50阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:强制使啃食过自己的僵尸改道至相邻的一行
38。Umbrella Leaf叶子保护伞(新版译为萝卜伞)
耐久: 300
临界点:0
价格: 100阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 保护自身为中心9格内的植物不被蹦极跳僵尸偷取不被篮球攻击
39!Marigold金盏花
耐久:300
临界点: 0
生产间隔:24秒
价格: 50阳光
冷却时间: 30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每24秒生产一个银币或金币
注: 金盏花是否生产钱币与栽种局和最后一flag(旗子)有关
规律如下:
A.本局栽8358种的金盏花在本局最后一flag之后仍能生产一段时间然后冻结生产(此时间段远大于强制刷怪时间故Survival Endless中不会看到停产现象而优先进入下一局)
B.非本局栽种的金盏花在本局最后一flag之后立即冻结生产
C.在本局最后一flag之后栽种的金盏花固定生产2-3个金币然后冻结生产因此在关卡末尾种金盏花刷钱是不现实的
所有的冻结生产都只表现在当前局(实为冻结了生产剩余时间) 进入下一局后所有金盏花生产剩余时间解冻沿用之前的数据恢复生产 每局last flag过后的金盏花均遵从上述三条规律
40、Melon-pult西瓜投手
耐久:300
临界点: 0
攻击:80(西瓜弹)/26(溅射)
射程: 正前方一整行
攻击间隔: 2.9秒
价格: 300阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每次攻击投掷一颗西瓜命中目标后碎裂对周围造成溅射伤害溅射范围约为9格的矩形
以下是升级植物。
种植方法:种在可以升级的植物上
在无尽生存模式(EL)中!场地每有一个该植物、价格上升50阳光
注:所有的升级级卡升级后将重置植物属性
41!Gatling Pea 机枪射手
耐久: 300
临界点:0
攻击: 20(每发)
射程:正前方一整行
攻击间隔: 1.4秒
价格: 250阳光
冷却时间: 50秒
只可用于升级Repeater双发豌豆
特性:每次攻击射出四颗豌豆
42!Twin Sunflower 双子向日葵(新版译为双胞向日葵)
耐久:300
临界点:0
生产间隔: 24秒
价格: 150阳光
冷却时间: 50秒
只可用于升级Sunflower向日葵
特性:每24秒生产两个中型阳光
43、Gloom-shroom忧郁菇(曾哥)
耐久:300
临界点:0
攻击: 20(每次攻击)
范围:自身为中心喷射范围约1.5格
攻击间隔: 1.9秒
价格: 150阳光
冷却时间: 50秒
只可用于升级Fume-shroom大喷菇
特性:每次攻击向全方位喷射四次烟雾(穿透效果)
特性: 白天会睡觉
44、Cattail香蒲(周雪)
耐久:300
临界点: 0
攻击:20(每枚尖刺)
范围: 覆盖全屏
攻击间隔: 1.4秒
价格: 225阳光
1365 冷却时间: 50秒
只可用于升级Lily Pad睡莲
特性: 每次攻击发射两枚尖刺(两次可分别瞄准不同目标)具有制导性
特性: 优先攻击离自身最近的目标最优先气球
45!Winter Melon冰瓜(冰西瓜)
耐久: 300
临界点:0
攻攻击: 80(冰瓜弹)/26(溅射)
射程:正前方一整行
攻击间隔: 2.9秒
价格: 200阳光
冷却时间: 7秒
只可用于升级Melon-pult西瓜投手
特性:每次攻击投掷一颗冰西瓜命中目标后碎裂对周围造成溅射伤害溅射范围同西瓜投手附带冰减速效果持续10秒
种植方法:种在西瓜投手上
46!Gold Magnet吸金磁(新版译为吸金菇)
耐久:300
临界点:0
范围: 全屏吸金
再吸取时间: 6秒
价格: 50阳光
冷却时间: 50秒
只可用于升级Magnet-shroom磁力菇
特性: 吸取全屏幕的钱币(包括银币/金币/钻石)每次最多吸取5个
注: 吸金磁并非蘑菇类故白天不用睡觉可直接由睡眠状态的磁铁蘑菇升级无需再使用咖啡豆唤醒
47,Spikerock地刺王(新版译为钢地刺)
耐久: 450
临界点:1
损伤点1: 300
损伤点2: 150
攻击:20(每次戳刺)
攻击间隔: 1秒
价格: 125阳光
冷却时间: 50秒
只可用于升级Spikeweed地刺
特性:不会被僵尸啃食对于行走在自己身上的僵尸进行攻击每次攻击戳刺两次
特性: 对车系僵尸有着特殊的杀伤效果
特性: 免疫敲击/碾压所附带的秒杀效果
48,Cob Cannon玉米加农炮 (春哥)
耐久: 300
临界点:0
攻击:1800
范围:以炮弹落点为中心爆炸范围半径约1.5格的圆
攻击间隔: 35秒(从释放准心到装填完毕)
价格:500阳光
冷却时间: 50秒
只可用于升级Kernel-pult玉米投手
需要同行相邻的玉米投手两个
特性: 手动发射在选定区域内落下一枚玉米炮弹爆炸范围内大威力杀伤
注: 从释放准心到炮弹落地时间为4秒
49、Imitater模仿者(新版译为变身茄子)
耐久: 300 (变身后等同被模仿卡片)
临界点: 0 (同上)
变身时间:3.2秒
价格: 等同被模仿卡片价格
冷却时间: 等同被模仿卡片冷却时间
特性: 模仿植物变身完成后重置所有属性为所模仿植物
无法模仿八张紫卡升级植物(修改器可实现)无法模仿自身(修改器可实现)
注:模仿者模仿的卡片称为白卡
50!爆6249炸坚果
耐久 :、
临界点:0
特性:接触僵尸爆炸
注:只在''坚果保龄球"里出现
51!巨大坚果
耐耐久:,
临界点:0
特性:压扁一行的僵尸
注:只在''坚果保龄球"里出现
52.倒射的双发射手
耐久:300 临界点:0
攻击:力20*2
注:只出现在“破罐者”、4-5关的花瓶里
53.智慧树
可以告诉你僵6893尸的秘密
只出现在花园里
54.植物芽
同上
55.花苗
同上
56.水盆
同上、
- 女孩起名成语大全
- 姹紫嫣红
chà zǐ yān hóng
【解释】姹,嫣:娇艳!形容各种花朵娇8741艳美丽,
【出处】明·汤显祖《牡丹亭·惊梦》:“原来姹紫嫣红开遍!似似这般都付与断井颓垣,”
【结构】联合式、
【用法】可用来形容各种艳丽的花、一般作谓语!定语!
【正音】姹,不能读作“zhái”!
【辨形】姹,不能能写作“诧”、嫣,不能写写作“姻”,
【近义词】百花齐放。万紫千红
【反义词】残花败柳
【辨析】~和“万紫千红”,“花团团锦簇”!都有“花多!色色彩艳丽”的意思!但~只用来形容花、“花团锦簇”和“万紫千红”不但8902可以用来形容花草?还可以用来比喻景象繁荣兴旺!事物丰富多彩,
5236 【例句】春天到了。漫步在花园里,那~、五彩缤纷的春景,让人赏心悦目,。
- 2014年属马起名大全
- 2014年属马起名大全
1。宝宝起名注意区分男女名字:起名男女名字不分、就就是指男生的名字女性化,指女生的名字男性化、从名字看常把性别混淆!男生的名字字应具性格刚强,气质质粗扩等性、女生的名字应具性格柔和。气质文雅。作风细腻等性。
2!宝宝起名注意避免使用丑陋的字词!事物或现象:起名忌用丑陋的字词!事物或现象!若用丑陋的字词作名字。是对人的不尊重、一些动物如猪。狗,一些令人厌恶的小动物如鼠。蝇,一些令人不快的动物如狐狸,一些社会现象象如牢!篱。等等!均不能用于起名!
3!宝宝起名忌注意避免使用恶劣的字:起名若用恶劣的字词,容易给人造成颓丧感、压抑感!而4577毫无生气和鼓舞向上的名字是不可取的,如缺、贱!寒、弃等字词,
4、宝宝起名注意用避开贬义字:起名用的字必须音!义,形兼美。用贬义词取名!不符合义美的要求。
5!宝宝起名注意一些称谓或辈分的词:起名忌用一些称谓谓及表示辈分的名称,如爷,妈。爸!孙等、但诸如“祖、儿”等字必须要有其他字配合方能用于起名。如念祖等、
6,宝宝起名注意带女字旁的贬意字:带女字旁的贬意字忌用于起名等。
7。宝宝宝起名注意绕口的字:绕口的字若用于起名!会使人读、听费劲,甚至读错、听错。如名字为:金镜清等!
8、宝宝起名注意冷僻的字:用冷僻的字起名。只能给自已带来更多不必要麻烦。所以起名应多提倡使用常字。只只要其五行符合命理用神五行即可!
9。宝宝起名注意读音不雅的字:起名忌用读音不雅的字、名字的读音音要响亮,顺口!不要起谐音不雅的名字、如朱石谐音为““猪屎”!丁会师谐音为“定会死”等名字!
10、宝宝起名注7196意消极的字:起名忌用消极的字、而消极的字包括纤弱型,忧伤型,灰暗型等、起名应当起具有教育作用!鼓舞作用,审美作用和益智智作用、因此。用消极的字起名。不会成为好好名字,,