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物理穿透对射手

倩女幽魂射手如何提高物理命中
  手镯提高物理命中!换好手镯。技能提高物理命中,技能尽量高,敏捷法宝提高命中!装备能洗出来加物理命中的、侠客技能加命中、附体宝宝加命中,比武书吃了以后洗敏捷加命中!石之灵加命中、基本上这些你要都弄好了、命中6832肯定不会缺,,
英雄联盟比如物理射手叫ADC其他的叫什么啊
  ADC=AD Carry 即远程物理输出核心 上单 TOP 中单 APC 但是一般都简称为AP 辅助SUP 打野JUG、
法师 和射手的 物理装备 怎么选啊
  1!出装要看英3293雄属性和技能、另外根据战事需要来出   2。法师通常7023魔法攻击加成比较高,出法强装更有优势!但不是绝对   3!物理攻击高的一样可以出法强   4!比如剑圣、物理攻击加成虽然高。但AP易更主流!低端局AD易可能更多一点,AP易利用阿尔法突袭打出0844高爆发法伤。而AD易更多的是打传送偷塔战术,易是个脆皮,对付APjs主要5032是控他!而AD易全世界浪,追他是很难的。对付他主要是多插眼位。发现偷塔的。嘿嘿~兄弟。操家伙、   寒冰。物理加成高!w技能也是物攻!被动6662技能暴击,出攻速装能让她更好的输出暴击,配合Q技能粘人是很给力的、感觉挺像dota的射手,当然为了提高输出和生产,增加提高暴击和物理穿透的装备能让她输出更多的伤害。注意,她是个脆皮。所以~你懂的,、
倩女手游射手是物理装备好还是法术装备好
  物理、不穿布衣的就是物理、   现在暂时只有甲士射爷是物理!   如果继续出角色还有侠偃刀,、
物理语言解释为什么在森林不能乱扔矿泉水瓶
  矿泉水瓶是塑料制造。不容易降解、长期囤积会污染环境!
英雄联盟我感觉现在没肉了,各种穿透装备,刺客,射手加强,在加上防装减弱,坦克英雄减弱。
  现在的野区都是草食打野居多,而且穿透装都削弱了,adc近乎没什么作用、半肉战士都能有2300左右的血。更别说坦克了,
梦见物理考试54分,不及格
  能与现实是相反的,梦见54分!实际应该是45分O(∩_∩)O,
应该怎样学好物理?????????难啊
  上课3260认真听讲。
完美国际如果物理五行伤害减免达到百分之百会怎么样(这里指的是物理或者五行伤害+%也就是二次伤害减
  是的、   关于攻防等级的算法是!当防御等级小于等于攻击等级时。是直接降低对方的攻击等级。而当大于时,则会二者差值乘上一个系数后进行计算、而不再是1:1的降低了、具体的!可以参看下面详细内容、   1,物理伤害减免计算:   物防带来的物理伤害减免=角色物理防御/(角色物理防御+人物等级×40)   2。装备物法免对总物免影响:   公式:总物免=人物属性物免+(1-人物属性物免)×装备物免   属性物免20%则1点装备物免=1点属性物免×0.8   属性物免50%则1点装备物免=1点属性物免×0.5   属性物免80%则1点装备物免=1点属性物免×0.2   注:破甲不能影响装备物免!法免计算同物免。   3、属性点对双防影响:   (1)体质!灵力对法防的提升并不是持续线性增长的!而是阶梯性离散增长?每增长一定点数。一次性增长一定量的防御值、物防亦然、   一,灵力对法防的提升 每8点提升1%装备法防   平均每一点灵力的法防提升相当于0.00125X装备法防值   二!体质对法防的提升 每12.5点提升1.05%装备法防   平均每一点体质的法防提升相当于0.00084X装备法防值   三、体质对物防的提升 每12.5点提升1.3%装备物防   平均每一点体质的物防提升相当于0.00105X装备物防值   四。力量对物防的提升 每8.5点提升1.25%装备物防   平均每一点力量的物防提升相当于0.00145X装备物防值   (2)体质加成不受装备防御力影响!只是按照自己的规律走。现在可以看作是体质对双防的加成是单变量提升,   注:(1)是仙子依旧笑春风提出的理论(2)是云之光提出的理论   4、防御等级:   防御等级小于=攻击时候!6921效果是降低对方攻击等级!    防御等级大于攻击时候、减免的伤害算法:减免的伤害==100%-1/(1+(D-A)*0.012   备注:A=攻击方攻击等级 D=防御方防御等级   注:防御等级对持续性伤害无效   5、最终伤害计算:   最终伤害 =(攻击/4)×(1-总物免/100)×(1-防等减免)   防御等级和装备物免都属于二次减免!   完美国际人物防御减免上限是90%、物理伤害减免和装备物法免属于同一系数?物免达到上限后装备物法免无效、物理伤害减免和防御等级属于不同系数,物免达到上限后防御等级有效、   具体实例伤害分析:   103。全身12壁垒套巫师满状态:HP15855 物防17568 防御等级60 物理减免1   属性栏显示物免81%。防御等级减免42%   103、全身12壁垒套法师满状态:HP15855 物防30000 防御等级60 物理减免1   属性栏显示物免89%!防御等级减免42%   103!新8军赤眼套血灵妖精满状态:HP16200 物防28000 防御等级30 物理减免22   属性栏显示物免88%,实际5960总物免90%,防御等级减免26%   103,武侠满状态开物经!物防3.8W,属性栏显示物免90%。防御等级0,物理减免10   攻击方1:物理攻击3W。攻击等级0   巫师受到伤害:827 法师受到伤害:479 妖精受到伤害:555 武侠受到伤害:750   攻击方2:物理攻击2W,攻击等级50   巫师受到伤害:845 法师受到伤害:490 妖精受到伤害:600 武侠受到伤害:750   攻击方3:物理攻击1.5W,攻击等级100   巫师受到伤害:998 法师受到伤害:578 妖精受到伤害:638 武侠受到伤害:750、
DNF属性和物理攻击力的关系?
  物理攻击和属性攻击是2个分开的东西 0属强状态 每22点属强增加10%的实际非无视伤害 属强增益是按照你当前造成伤害增益的 比如你属强22点 无属性伤害10000 如果有属性伤害增益就是11000 不过属强只增益于基础伤害 对无视防御没有增益效果 武器肯定是用无影   另 属强会随属强的增高 而收益减少 比如你0属强的时候 22点增加10%伤害 而后面 也许要25点才增益10% 也许30点10%!





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