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东皇太一遇到射手

太皇九千岁是什么生肖
  虎千年王八!王在十二生肖代表虎。
梦见了东皇钟什么意思
   真的假的,你知道东皇钟是什么么!上古十大神器你居然梦到,、
王者荣耀玩东皇太一,如果对面有俩射手都很厉害怎么办?
  走啊。两个打你一个还是很厉害那种不走送人头啊、你能3352在这问肯定是打不过!回去泉水叫队友啊!
最近新入坑,想入手一个皇级射手,现在什么价位
  入坑!应该就是开始追看一部未完结的连载小说的意思吧!至于出坑、就是还没看完就不看了!中途放弃!!!、!
明太皇属什么生肖是那一年出生?
  莫有明太皇!有明太祖。朱元璋、生于公元1328!元朝泰定五年,属龙、
张雨皇这个名字怎么样
  张雨皇这个名字蛮好   雨表示教泽!雨燕、雨露。皇表示美好!皇直、皇翼!意义优美。     0726此名出自成语:春风雨露 堂皇正大   意蕴为:“雨过皇州?琉璃色灿华清瓦!风来帝苑!荷芰香飘太液波(明末清初•李渔《笠翁对韵》卷下•五歌)”,!
射手男友说我太无理取闹了,他最近心烦就不再理我代表什么
  你觉得你无理取闹吗。   1。你有、但是你自己不这么认为。那3920他单纯只是觉得烦你而已   2!你没有,那你大概离被甩不远了!
姓皇的名字
   皇上 皇子 皇帝 皇军 皇朝。
在地球上 太阳是东升西落的 那么在哪个星球上太阳西升东落
  地球上太阳东升西落是由于地球自转方向为自西向东。当行星自转方向为自东向西时,太阳就是西西升东落?太阳系中西东向西自转的行星为——金星。、
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  大侠您好:   易筋经少林。近战内功,和尚有两个极端、会玩的和不会玩的、会玩的认为和尚最强,没有之一,不会的认为和尚最垃圾!没有之一,和尚团战能力一般,野外能4128力一般,但很恶心!一旦6864你被和尚拉过去?团战基本上就是被人群殴致死!竞技场和插旗很强悍,和尚的锻骨决是最强的解控技能!没有之一。唯一不怕明9289教缴械的门派?捉影式拉人是一3321个特色!拉人技能剑侠3很少!就少林捉影。五毒宝宝天蛛的丝牵、以7548及明教的极乐引,五毒蜘蛛ai太低。明教极乐引拉扯距离太短,只有近战距离,少林6432缺点是腿短,没有突进技能。对远程只能靠捉影,   傲血战意天策、近战外功、唯一一个骑马作战的门派,宏的问题我不想提了!我们以纯手动为前提、天策操作跟和尚一样,两级分化。会玩的和不会玩的完全两个职业(宏消除了两级分化!由于国民素质问题。心中根本没有公平竞技的概念,)。天策拥有最强机动性,生存力最高的两个技能(啸如虎!守如山)。非常多的突进技能(可惜没丐帮多)。缺陷是免控能力弱。   太虚剑意纯阳、近战外功!蛋疼门派,打法不是很快节奏,气场辅助能力比较强、控制能力!反控能力也很强!操作同样需要,否则两级分化还是有点严重的,野外不强。团战辅助!插旗容易被部分职业针对,竞技场依旧辅助!而且只出现在高端局、低端剑纯可以无视!别小看辅助!辅助同时打出的伤害也是可观的。虽然被几个门7478派克制(天罗找你插旗、你可以无视之)!但面对另外门派还是蛮强的,作为一8797个近战、还是有突进技能的,打pvp需要一定装备基础,不是说你输出不够、而是太脆,不新手玩,   花间游万花,远程内功。万花的技能主要以dot为主,所谓dot。就是持续性伤害,通俗一点就是毒!当然,官方是不会这样说的?官方想法。自然是毒性内功伤害才属于中毒。万花是混元内功伤害,官方自然不会认为咯!也就是说!唐门惊羽的化血不是毒。而天罗的化血是毒、言归正传,万花就是给人上毒!但他大部分技能是需要读条的?他上毒有三个技能,其中两个要读条,如今万花生存艰难、因为现1755在节奏很快!读条很难适应,虽然万花有个技能可以瞬发读条技能一次(点了奇穴两次)!但是这个技能冷却略长。4595万花缺陷很明显!一、解控就一个!虽然冷却很短、但对方可以利用这段时间打出输出、所以对于新手来说很艰难,二。控制能力弱小,就一个芙蓉。应该还有封内、点了奇穴后少阴后跳能锁足。但少阴更多不是作为一个控制技能使用。不过少阴的确是神技,万花自然有优点!比如爆发,虽然万花是上毒!理论上、毒是慢8545节奏的,但万花有个技1076能叫玉石俱焚、能把敌人身上的毒效果一次性爆发出来、所以有时候感觉自己血还蛮多的。突然见底了。也是很正常的!减伤也不错,春泥、还有针。虽然效果不是最强!但是冷却短。野外一般。团战的话、一般是靠瞬发读条给一个人上三毒玉石爆发一波!剩下就是切换目标不断给人上瞬发毒、然后对人群放快雪时情、也不新手、   紫霞功纯阳!远程内功、相当于法师。虽然自身没有突进技能!但是梯云纵可以双摄云!气纯爆发能力强大的、换来的自然是血薄防低、当然!气纯有一个无敌技能,镇山河。绝对神技,反控能力不弱,但没剑纯强!控制技能蛮多的,团战辅助能力也蛮强!气场辅助、三才五行的团控、以及作为远程的后方输出、操作比万花。少林,天策和剑纯都简单的多。缺点5373就是坐忘无我一旦被打掉。你就很脆了,   冰心决七秀、远程内功。第一,机动性!七秀的机动性。主要体现在蝶弄足和水谢!水谢那点机动性加了等于没加。蝶弄足奇穴点出来可以冲刺30尺!而且蝶弄足本身就可以增加移动速度,我想说,逃命还行!但追击或者打架、你是不是冲过头了。团战冲过去就是死,蝶弄足cd也很长、虽然有个重置!可重置更长!第二,解控能力。七秀四解控!实际上插旗一般不用重置、也就两解控。而且免控时间太短!被控了也不能开天地、第三!减伤能力。七秀比较脆。打外功靠闪避,可那是珍贵的解控技能!虽然靠天地,天地冷却太长。而且可以驱散!当然、会玩的七秀状态肯定会加好水谢秀气之类的,你驱散就驱散这些吧!第四!控制能力!帝参龙祥的群定、绛珠唇露的轻功定。剑破虚2815空的封内。剑影留痕的击退。剑主天地的锁足(奇穴)。以及雷霆震怒的眩晕,必须运用好这些技能!因为大部分技8942能冷却都很长,七秀拥有很多特点、她貌似有很强大的解控能力。但也存在很多问题!8320就像一把双刃剑,她的优点也是她的劣势、七秀爆发靠叠三层急曲然后江海爆!急6548曲相当于毒?江海等1860同玉石。爆三层急曲相当于爆三毒,急曲如何叠!剑破虚空可以叠一层、起手一般剑破!但剑破冷却不短!十几秒。而且需要消耗大量剑舞。蝶弄足冲刺。可以冲刺过程中叠,路径经过的单位叠急曲!但蝶弄足是解控技能,而且容易被躲,0586接下来就是靠玳弦来叠!玳弦需要配合控制技能。所以七秀控制技能虽多、但必5851须用在刀口上?七秀上手不难!和五毒一样,但你想成为大神!就7652不是那么容易的啦、   毒经五毒,远程内功。既然叫五毒!肯定用毒。五毒可以带宝宝!唯一一个可以带宝宝的门派!性价比最高的是蜘蛛!拉人,第二是蛤蟆。嘲讽!至少可以让人转移目标骗掉一个技能,第三是蜈蚣。锁足对方,第四是蛇。纯输出宝宝。第五是蝎子,卖萌的、五毒有9383三个毒技能、点了奇穴后、蝎心也5195变成dot技能,无论三个还是四个,与万花不同的是,这些!毒都是瞬发的!但缺陷也在这。五毒没有玉石俱焚也没有七秀的江海爆急曲。所以她爆发不够。所以你上好毒就可以跑了。野外也常常出现同归于尽的局面来!五毒的减伤能力也不强、虽然玄水蛊就40秒冷却!但只有6秒持续!五毒腿也不长!就2分钟冷却蛊虫狂暴增加速度,五毒0735解控还行。30秒的蛊虫献祭和两分钟的狂暴,五毒控制能力特别强悍,插旗能力很强!上手很简单!但玩好不简单。尤其2641是宝宝的控制,当然,宝宝ai和金山策划的智商是一个水平!这也是原因之一!   问水决/山居剑意藏剑,近战外功。可以在战斗中切换自己的内功心法!不需要用蓝的门派!机动性仅次于天策!问水决聚集剑气!高机动,山4998居剑意消耗剑气输出!高免控。反控能力无人能比、高闪避,但没有对内功系职业的反伤、打法单一(有些人以为、开局不同!就是套路不同!我笑死)、万变不离其宗、插旗比较揪心。团战很给力、野外也蛮给力的!   天罗诡道唐门!远程内功输出,破防。外功命中、会心、会效!画地为牢的门派!他的机动性是被自己限制的。总的来说!天罗减伤2240有惊鸿!解控有两个技能,爆发也不错!貌似可以、实则非也。从插旗角度说。天9567罗对近战还行,因为近战远程打不到他!他远程可以打近战!如果近战近身、那么机关就会打他、我差点忘了,我还没介绍天罗的特点,天罗特点就是机关!就是原地6087放很多机关等你进来!你要是近战!你近还是不近!你近、就算你控6465了天罗,机关还是会打你的!而且天罗双解控,开惊鸿!心无。外功的话再来个荆棘、硬抗有时候也没问题,剑纯被克的死死的。我不7566怕你的气场!你8599的气场没伤害,但你不得无视我的机关!我的机0589关有伤害?天罗打远程靠意识。最怕惊羽、惊鸿完全是克制天罗这种内功伤害外功命中的职业!而且惊羽天罗射程最远!跟惊羽对点!不要命了,天罗缺陷就是画地为牢!也可以说是优点。同样是双刃剑,所以天罗野外很弱!但团战很强、机关放人群里就ok了!   惊羽决唐门。远程外功,射手职业,与天罗是同门,所以唐门两个心法都不用蓝,惊羽技能。有瞬发直接伤害技能、有读条爆发技能。也有持续性伤害技能,就是所谓的毒!惊羽也是双解控。高爆发。毒伤害。基本上十个惊羽九个pvp。缺9174点是皮很脆、惊鸿冷却长!持续短、射程唐门最远。最远射程技能是28尺毒蒺藜。该技能效果是减速50%!所以有惊羽围绕此技能的一个战术(不适合画地为牢的天罗)?由于大部分远程都是20尺!加了秘籍可能22尺23尺、极少数的25尺,近战冲刺技能最远只有20尺。和尚拉人20尺。所以28尺有先天优势,先28尺减速50、然后与对方保持20~25尺射程、自己打得到。别人打不到。由于减速原因!放风筝很好放!当然!保持20~25距离需要一定技术、这个时候、一般对方有两个选择,藏剑的话基本门派轻功冲过来?五毒可能蜘蛛拉人,少林可能一怒之下开锻骨了!或者用摄云追上来?不管对方用什么,但是!依靠一个平常另外惊羽视之为鸡肋的减速技能、骗走对方的技能,还是很划算的、   焚8600影圣决明教!近战内功!隐身刺客职业!由于隐身、基本上是先手!打架靠的是一波爆发?位移能力强悍,但5890机动性貌似不够、解控还可以、减伤贪魔体也是神技、当然比不上天策守如山,缺点是一旦爆发完毕、聚集日灵月魂的过程爆发不够?操作上手不简单?但之后平坦,不需要用蓝的职业!   笑尘决丐帮。近战物理!act职业。他的攻击招招僵直,但攻击过程中自身也僵直,所以导致!如果对方顶着免控状态与之对a。丐帮不占什么优势!所以最克制丐帮的是藏剑?丐帮解控没什么优势、我所知丐帮解控技能有三个。一个是门派轻功、但解控后没有免控时间,一个2358是一个冲刺技能。有3秒免控。cd超短。但会打的控制好后肯定绕后,而且丐帮一般用这个技能突进和输出的,最后一个是笑醉狂,这个是大招、一般插旗不用!野外也是快被人打死才用的、属于第二条命,总体来说!反控不强,    pvp选择门派的原则问题   一?不要想着哪个门派强就玩哪个、不同版本什么都不同,这个版本马上要过去了!下个版本谁也不知道?   二!不要想着这个版本哪个强我就玩哪个。下0952个版本哪个强我就玩哪个?朝三暮四!不会有出息!   三!选择门派。第一前提是喜欢。哪怕喜欢的原因只是好看——如今的人忠诚度太低,无论对于国家、家庭、爱人乃至朋友、每一件小0048事都可以?看出一个人、   四!选择门派。第二前3158提是合适,每个人天赋不同?对于不同门派也会有不同效果。   五!选择门派、就不要后悔、不管你这个门派多么弱小!都不要后悔,坚持才是王道!   以上文字转载于网络,感觉分析8627的非常透彻!有利于对其他玩家的参考、这里再次感谢原作者   如帮助到您?还。





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