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剑灵剑士泰天八卦完美属性

剑灵剑士八卦牌选择,pk选什么牌子,合成什么属性。。。
  多少级,如果有装备基础!就直接搞武神八卦!刚开了武神塔8层!掉加强版的武神八卦、如果打不过8层也没关系?4层到7层出普通版的武神八卦。绝大多数剑士的选择!     武神八卦,俗称盖世神功八卦!兼具血量和暴击、比较中性的攻防兼顾的八卦、合成暴击,用水月名匠暴击八卦合成,现在刚降价,很便宜了。正是做八卦套的好时间!     极限追求pk的就用水月比武八卦!就是白雾势力NPC那里兑换的八卦。20个势力章换一块,不过剑士用这套水月比武八卦刷副本不爽快、     打算弄两套八卦的就可以选择水月比武,专门打架用!而只打算弄一套八卦的玩家!建议还是武神八卦,副本打架5713两不误?     新出的天龙八卦是极端输出血防很薄的刷副本八卦套、极端不适2756合打架!而且操作不好的玩家用天龙刷副本也容易死。     如果你是刚升到45级,没有装备基础、可能不好搞武神八卦,这种情况的话,请提供你当前的武器首饰八卦牌、追问我、我告诉你换装路线、     有其他疑问请追问!如果搞定请点击右侧的采纳。、
剑灵剑士的属性选择,还有八卦牌的选择
  这属性划水FB没问题,打黑暗的话绝对不行!穿刺严重不足!吃包子都不行,金刚用炙热25好点。,
剑灵泰天八卦属性怎么样 剑灵全职业泰天八卦属性一览
  泰天格挡八卦牌。
剑灵剑士55级用暗雷八卦还是雪人八卦
  暗雷啊!雪人才紫色、暗雷是破天八卦!橙色的,属性就放在这了。不过雪人八卦到破天八卦跨度挺大的。先拿一1663套乌龟然后顺着任务再弄一套破天、乌龟是玄武帝八卦牌。剑影八卦牌。神龙商店和夜幕风之平原产出、破天就是暗雷八卦。破天都城无影团商人兑换,或者副本掉落,
剑灵哪个八卦牌的属性加成最高?
  大地和极限玄武帝属性一样高!极限玄武帝套装有武功加成但太难搞全、
完美国际2yj鲲鹏进化后属性怎么洗
   及时加血!手法好点不打架的话、除非你是金领或是富二代或是官二代、然后进化、看看公会基地里的技能换个好的。就行了!宠物属性好点能抗的住就够了,去寻宝、花800多冤枉钱何必呢!如果非要想花点钱的话!有的是300-500的空号大力凤凰YJ!运气好的话,4313真心不给游戏花很多钱、还能弄个8军空号、就下FB来说!根本不用花钱。去新图蹲一个帝骨出来,
古剑奇谭人物的五行属性
  根据我玩的经验好像就是你的星蕴加什么五行他人物就属于什么五行,但是我想每个人应该都有自己主要的。就像苏苏是火。小铃儿是木!天气姐是水一样。一般而言、大家都会遵循这种规律,不会随便乱加啦。你可以百度以下寻找最强星蕴加法哦,广大人民的智慧啊。
剑灵西洛版本剑士雷系和火系哪个强
  新手火系!会玩的雷系!   火系优点:技能面板高于雷系、耗内少,比雷系轻松、西洛前一个版本是绝对的主流(一闪和击剑没拆开)   火系缺点:拔剑吸血少、距离短、爆发依赖火龙效果?所谓的爆发凤翼比御天剑低其实已经持平、还有很多传统主力技能依然是无法避免的雷属性比如!一闪,回天令、飞龙夺月   雷系优点:西洛版本后把主力技能还给了雷系、没错。就是那个骚的不行的一闪。夺命剑无CD且暴击减一闪CD1秒!三闪过后6-10秒又可以继续!如果你的装备足够强大暴击率足够!你可以做到一点血都不掉消灭多数小怪、这就是雷与火的区别!。三闪过后还有谁!再多也不怕。55大招流星闪5次还带虚弱哦+三闪收尾=8闪   雷系缺点:累~输出手法就是一闪+卡刀,并不依赖雷龙效果、雷龙效果作用只是额外伤害而已、特别依赖装备,只有装备暴击率高才能玩的酸爽。说雷不如火也是因为这个原因、暴击率不够!卡刀没几下就没内了。   总结:雷火其实挺平衡!主T火系会比雷系更合格一些,难点的BOSS不可乱用一闪吓跑的!对于雷系一闪是主要输出手段之一,火系却是跑路用的   火系比雷系输出稳定,操作简单。雷具有波动、80分到120分徘徊?与操作和暴击率相关   西洛版本之后剑0337士PVP削的没法玩?招牌格挡不带反制了!如果不是特别爱或者爱PK的话建议不要入剑士坑,!
剑灵的剑影八卦牌和白青大地八卦牌哪个好?第一张是剑影套第二张是大地套,哪个好些?我攻击型火剑士求教
   剑影八卦是大地八卦的加强版本?普通剑影加7点攻击,主要是看八卦套装绿字加成。剑影加暴击伤害?拔剑伤害,5连斩CD缩短百分之八十!所以剑影肯定比大地好。!
完美国际里属性防御和属性防御有什么区别?
  什么叫‘属性防御和属性防御’的区别啊!分明你说的就是一个内容嘛~   完美国际中有很多种防御!比如物理防御和五行防御、顾名思义。物理防御就是人物对物理伤害的基础抗性。比如你物理防御1000?受到1500攻击力的物理伤害!在没有任何伤害减免等因素的干扰下。你将损失的血量就是500点HP、同样的、五行防御也差不多、不过五行防御是分开算的!也就是金,木,水。火、土五行!比如你的金属性防御是1000。然后受到金系法术1500的攻击力的话,同样在没有其它任何因素的干扰下。你将损失的血量就是500HP!但如果是土系法术的攻击的话!你的金系防御再高也无济于事!哪一系的法术攻击对应的就是哪一系的法术防御、明白了吧~!   当然、实际中是不会这么简单计算的。因为还涉及到攻击等级和伤害减免等因素,   攻击等级是完美国际中的一项设置,为的是将不同人物等级的玩家拉到同一水平线上?以便尽可能公平的PK。最初的时候攻击等级就是简单的动态计算。而且很好计算、比如你30级、对手80级,那么你打他就是50攻击等级。也就是多了50%的攻击伤害、如果他打你!你对他就有50的防御等级(这样获得的防御等级与攻击等级相对应!虽然这个等级不会在人物属性中显示,也仅能用在你们俩PK当中),这时他对你的攻击效果就会减少50%、   伤害减免也是一样,一般人物初生时就有固定的伤害减免数值?一般都是1%(好像有的职业是2%,这个记得不清,毕竟没关注过)!伤害减免一般都是对物理攻击说的!但都有明确标注,比如物理伤害减免(事实上、有人通过试验?统计、计算。发现法术防御从很早就改为法术伤害减免的形式体现了!就是并不是最刚推出时的那种,当你的法术防御高于对手的法术攻击时就不会受到伤害、而是将你的法术防御进行计算后,得出你对某系法术的伤害减免),0611物理伤害减免比较好计算?比如你的伤害减免是10%,对方攻击你1000物攻、那么打到你身上时!实际攻击力变成了900了,   攻击等级和伤7120害减免都是可以通过装备,状态获得加成的。比如巫师的黑巫咒,白巫咒就可以提提高。降低攻击等级和防御等级、   正是因为上面的各种因素,导致了你在人物属性面板上看到的自身属性与实际游戏时的攻击防御效果产生的数值不能1:1对应!不过提高人物的基础熟悉始终是好的,   如果你想了解具体的攻防伤害计算,可以到网上搜索这方面的内容,很容易就可以找到!我在这里就不啰嗦了?!





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