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命运冠位指定买号安全吗

过章号能玩吗 命运冠位指定
  过章号属于科技号、百分之百封号,随时会中奖!等待并心怀希望吧、。
命运冠位指定fgo 300多一个初始号值得么
  不值得、一宝的话300起码也得是总司,师匠!金时。杰克。闪闪!孔明差不多!,
命运冠位指定买个好初始号可以吗
  可以、你可以买不止一个!抽到一个满意的初始号再开始玩,   新年up有闪闪,师匠!今时都是不错的英灵,。
命运冠位指定 混沌之爪怎么获得
  混沌之爪-奇美拉【二章15AP自由本?周五20AP技能本关底boss】 掉率很低、
fate冠位指定 鬼魂提灯在哪里刷?
  蛇之宝玉-拉米亚【周日40AP任务经验本普通敌人、周五20AP技能7382本普通敌人】材料的掉率都不高?很看脸的~~阿门~!
命运冠位指定如何自动抽奖
  命运冠位指定如何自动抽奖,想了解到关于命运冠位指定如何自动抽奖的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来命运冠位指定如何自动抽奖的分享。   先说明一下这是iOS9!iOS10的朋友们可以自行研究一下、   打开 设置 => 通用 => 辅助功能 => 切换控制,如下图:   (如果开启了AssistiveTouch先要关闭)   切换控制中需要设置两项内容!如下图:   先进入切换。添加新切换 => 屏幕 => 轻点!如下图:   然后返回切换控制!进入方案,创建新方案 => 分配切换 => 全屏幕 => 自定手势。此时把屏幕横过来(如果锁定屏幕先解锁),在它给定的范围内录制手势。即抽一次奖池需要点屏幕的位置、次数。时间间隔、建议先切换到游戏中。确定抽10次按钮的位置、然后切换回来!在那个地方按!保证在它的录制时间内能够完成按抽10次按钮,跳过9719开奖前对话和开奖后对话的动作,设置完成后。如下图:   将下方的启动方案设置为刚刚录制的抽奖方案。   最后。返回辅助功能。将最下方的辅助功能快捷键设置为切换控制、如下图:   现在、切换到游戏的奖池界面!连续点三下home键,然后单击屏幕就会开始进行刚刚录制的手势了、点几下就会进行几次循环,当然奖池搬7285空后需要人工重置一下,问题不大!,
命运冠位指定神性有什么用
  神性一般可以在一定程度上8550提升伤害。但是由于有大量的从者有对神性特攻、所以又被玩家戏称为神性debuff   一般是神话传说中的英雄,从者都会具有神性、比如月神、金闪闪!戈尔贡三姐妹。B叔。
fate命运冠位指定升级过的从者怎么分解
  命运冠位指定从者升级需要多少经验,从者升级经验公式(不考虑同阶级的20%加成)从者升级经验和4584星数无关,最大等级才与星数有关!从当前级数升1级所需经验:50*当前级数*(当前级数+1)。---等差数列求和从1级到当前级数所需累计经验:50*(当前级数^3-当前级数)/3! ---等差数列求和公式的累加。
命运冠位指定大狗是谁
  命运冠位指定大狗 命运冠位指定英灵?此游戏自上线以来。一直深受玩家喜爱,那么想知道命运冠位指定大狗 命运冠位指定英灵的最新攻略及新闻信息么、下面跟着小骨来一起学习关于命运冠位指定大狗 命运冠位指定英灵的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解,   命运冠位指定大狗是哪个、大狗叫法由来介绍!命运冠位指定大狗是哪个。起外号不仅是在实现世界中有!在游戏中也是非常常见、玩家们经常会给自己喜欢的人物或是职业!装备等起外号,但对于游戏的新手来说,这些昵称就成了游戏的障碍之一、   今天就和大家说说在命运冠位指定中的一个外号、给大家介绍一下这个外号的含义和为什么会有这样的外号,在命运冠位指定中有个叫大狗的卡牌。一些新手玩家就不认识这个昵称、就算0547知道指的是谁、也不知道原因,下面就和大家说说!   在命运冠位指定中,大狗值得就是三星的lancer库·丘林。就下面图片的上英灵!因为库·丘林有库兰的猛犬的含义,加上他是最初在fate中最早登场的英灵,所以叫大狗,以便和之后的一些英灵区别开、!
命运冠位指定战斗怎么搭配阵容
  命运冠位指定、想了解到关于命运冠位指定的更多攻略及相关信息吗、下面小编就来为大家带来命运冠位指定的分享。   命运冠位指定如何进行阵容搭配!命运冠位指定战斗配卡有什么技巧。命运冠位指定战斗中如何触发chain,命运冠位指定战斗中宝具有什么用!下面小编为大家带来命运冠位指定战斗配卡系统详解:   来源:贴吧-dhr03   在战斗中、ABQ三种卡的基本作用新手教程讲解的已经非常清楚、不多做赘述,那么我们现在开始从细节来深入理解一下这三种卡的用处!   首先是红卡Buster、放在每回合三张卡的一号位具有1.5的基础伤害倍率,会为本回合的所有三张卡提供明显的加成伤害!在需要提升输出的回合(大部分回合)将B卡放在第一位的收益会远高于其他两张卡,B卡位置越靠后自身伤害提升7113越明显!三号位的B卡基本伤害系数已经超越2.0,是三张卡中伤害最高的卡,但是在没有A卡或Q卡首位加成的情况下,B卡完全不会回复np,也极少出星星。   其次是蓝卡Arts、A卡放在首位的伤害系数为1.0!比B卡低了不少!但是会为本回合三张卡提供额外的np回复量!但是要格外注意,A卡开头的回np效果对于后续的B卡收效甚微!对后续的Q卡和A卡效果比较明显!如果出现BraveChain的EX连段,EX攻击所回复的np量会有明显提升,A卡位置越靠后。自身回复np的量也越多、且增长曲线非常陡峭、三号位A卡的np回复量一般会是一号位A卡的一倍以上,暴击的A卡更是会有np回复量翻倍的效果!具体数值则取决于不同英灵,所以除了AAA组成ArtsChain之外、一般情况下!AQA是最为高效的回np卡组?   然后说到绿卡Quick、居于首位时自身拥有0.8的4094伤害倍率,并且会给本回合所有卡提升出星率,有关于fgo的出星和暴击系统楼下会详细说明,这里暂且只说Q卡!Q卡在单回合三张卡内位置越靠后出星越多、也会少量回复np。不同英灵的Q卡性能大不相同,一般而言,Q卡性能的判定基于职阶和攻击段数,同职阶下!Q卡段数越高!出星越多,np回复也越多,极个别英灵甚至能够凭借高段数的Q卡在打出大量星星的同时还拥有超越蓝卡的np回复量。当然另一个极端则是某些英灵基本打不出星星也极少回复np的超低性能Q卡,所以真对Q卡性能较高的英灵!可以考虑使用QQQ来进行暴星!但是由于fgo出星机制的特殊性,Q卡起手的星星加成很难对AB卡起到作用?除QuickChain之外的所有情况下、均不建议Q卡开头、   最后说到BraveChain触发的白卡EX攻击、EX攻击普遍伤害较高。出星比较多,np回复明显,是一张性能非常强的卡?但是由于自身无法触发暴击、应用意义比较有限!在触发时可以考虑实际需要选择B或A卡开头来提升伤害或大量回复np。   说完了单独的三张卡、再来说说所有的chain、三张同英灵的卡无论颜色可以组成BraveChain、触发上面提到的EX连段,三张红卡为BusterChain伤害会提升到一个非常可怕的高度!三蓝ArtsChain会为所有参与连段的英灵回复固定的20np。这里注意、是所有参与连段的英灵、而不是全队!想要全队回20np那只有组成Chain的三张蓝卡分别来自于队伍中的三个不同英灵才可以,三绿QuickChain会给予10个额外的星星用于下回合的暴击,那么从这里看来、除了队伍中有多位绿绿卡性能低下的英灵!导致三绿失去意7390义之外,剩下的连段附加效果都非常强力!所以能够组成Chain的时候。应考虑优先组Chain以获得更高的收益!   那么对于Chain的组合!和每回合的抽卡、7083其实并不是无迹可寻纯粹看脸的!相反。我们其实可以通过一定的手段来提高某种色卡的出现率以提升特定Chain的出现期望、   在fgo的战斗系统中!每一个英灵都具有五张卡。5986其中至少三色卡各一张!其余两张则英灵的不6011同而各异,这一点可以在英灵介绍中看到(如上图9928的盾娘!2B 2A 1Q)   在每回合的抽卡中、 会从场上所有英灵的卡牌中抽出五张做为本回合的指令卡,所以当场上只有一个英灵时、如盾娘,每回合的指令卡配置其实就已经固定了。即为2B 2A 1Q、注意,这里是场上所有“存活”的英灵,也就是说。当某个英灵因为负面状态而本回合无法行动时,该英灵的指令卡依然会出现在本回合的备选卡中、只不过点选之后不会有任何效果、也不能组成Chain!   如图所示!当场上只剩一个英灵时!配卡是固定的   那么根据这一点。我们就可以通过搭配英灵来调整备选卡中某一种色卡的数量、以期待稳定触发色卡Chain!   如图:同为3B 1A 1Q搭配的三个英灵组队、那么15张备选卡中就有9张B卡,每回合抽出的5张指令卡中B卡数量的期望值为3。就可以期待稳定触发BreaveChain来进行输出、   同理!也可以组出能够9蓝卡稳定触发蓝Chian高速回np速发宝具的队伍   这里的队伍配置仅为掩饰极限蓝卡和红卡配合!配置本身6853并不存在高实用价值,请勿模仿   那么说完了这些,是时候提一句fgo坑爹的出星暴击系统了?   在战斗中、除绿卡高出星外!每位英灵根据自身职介特性不同。会有不同的出星率!即每一hit的出星概率,有些英灵会有增加出星效果的技能。但效果一5448般都不明显,打星能力基本上100%取决于英7414灵自身特性,如3Q+EX能够打出60星星的杰克,还有三号位一张Q卡只出四五个星星的吾王。   上一回合打出的星星会在下一回合分布到五张指令卡上,不能积累。一个星星能够为指令卡提供10%的暴击率!也就是说50个星星会让下回合的五张指令卡全部100%必定暴击、   然而星星不到50个时、星星的分配不是随机的,不同职阶有各自大致的集星比率。集星比率越高!指令卡就越容易获得星星!集星比最高的是骑阶!普遍在200以上,集星比最低的是狂阶、有些甚至只有个位数,当一个骑阶英灵一个狂阶英灵同在场上时!狂阶的指令卡是基本拿不到任何星星的、   图中可以看到、星星基本都被骑阶的德雷克大姐拿走了!身为狂阶的狗狗只分到了可怜的一个星星   说完了2826一般指令卡和暴击?接下来说一说宝具,   英灵的宝具也会有相应的红蓝绿三种颜色。与三种基本指令卡一样!放在首位也会对所有指令8444卡进行加成,放在末位也会相应提高性能!   这里要说的一点就是宝具的效果,所有英灵的宝具都有主要效果和附加效果之分。主要效果是通过提升宝具等级(相同英灵合并)来提升,附加效果则是通过战斗中的充能百分比来提升。   说到充能百分比。也就是OC(OverCharge),达到100%np时使用宝具、宝具效果为100oc。200%np时使用会达到200oc。最高为500oc,当英灵一级宝具时,np只能够充能到100!二到四级宝具为200!满级为300,那么np既然只能够充能到300!那么如何达到500oc呢、这就需要宝具Chain来增加充能,   当宝具连放时,第一个宝具充能等级维1323持不变,第二个释放的宝具充能1855等级会增加100?第三个增加200,那么500oc的宝具效果只有在满级宝具,300np!并且三连宝具Chain放在最后一位时才能达到。   如图,吾王的宝具效果是对地敌方全!





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