命运冠位指定最强单体
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- 命运冠位指定单体英灵 命运冠位指定单体英灵选择,此游戏自上线以来、一直深受玩家喜爱。那么想知道命运冠位指定单体英灵 命运冠位指定单体英灵选择的最新攻略及新闻信息么。下面跟着小骨来一起学习关于命运冠位指定单体英灵 命运冠位指定单体英灵选择的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解!
最近有玩命运冠位指定的小伙伴问到:“游戏中的弓阶单体输出英灵怎么选、那个比较好呢。”下面铁骨小编就为玩家们介绍一下。希望对玩家们有帮助,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧!
月神俄里翁
月神的技能还不错
1技能自己的防御力大幅提升(1回合)攻击力提升(3回合)弱体耐性提升(3回合)2技能给自己[男性]特攻状态(1回合)1级50%、10级100%3技能给自己回避状态(1回合)暴击威力大幅度提升(3回合)月神的的核心就是2技能,本身有攻击提升、对男性特攻10级技能直接翻倍?高的吓人,在第六章打亚瑟王圆桌开挂挂团的时候简直无敌!尤尤其是对付变态守门人高文,上月神奇效。平时对男性特攻也算大部分比较实用!
宝具月之女神的爱恋箭矢!蓝卡,概率减少boss宝具蓄力1格,攻击下降3回合20%!100NP下特效敌方暴击发生概率减少20%可以被宝具本提升
最强蓝卡队成员。抽到必练
绿茶罗宾汉
外号绿茶。种树
既然是个三星、属性当然更蛋疼!平砍也因此而比较低!但是并不妨碍绿茶的逆天爆发力!
1技能给对方下毒、中毒5回合。减攻击力3回合
2技能同闪闪!黄金律
3技能给自己必中和闪避、8678以及出星
技能还不错,保命有,攒NP也较快、最重要的是下毒。不过就是三星限制了等级!平砍真的不行宝具祈祷之弓。俗称种树、蓝卡!由由于低星容易满宝具。5级宝具1500%倍率,对毒特攻!额外再来250%,伤害高高得吓人。而1技能随便就可以下毒、再来队友加点伤害、也许再来个天杯!
“大大兄弟?种树不?”
有爱或者想极限爆发可以练。
- saber单体最强从者是谁 命运冠位指定saber
- 剧情方面由于蘑菇指不定定又开始吃书了所以不予讨论?从游戏来看也要分成单体和团体两种!先说单体、saber单独个体最强的应该是冲田总司(算上日服的就要算宫本武藏了)!绿卡魔放、集星暴击回避皆有!NP获取率上佳、目前可以和她一争高下的花嫁攻击击偏低、技能偏辅助!剑兰6905由于只有4星。白值处处于劣势。然而在fgo有一句话叫做 铁打的辅助!流水的打手,在孔梅当道的现在没有扶不起来的打手、从团体来来看总司有个不可避免的硬伤!总司是当当初的绿卡三杰之一、但是目前游戏里并没有强强力的绿拐(刑部姬没有孔梅狐的适用性)?所以要论团体的话最强的saber是梅林扶起来的宫本武藏(日服)没有之一!对国服来说目前没有出梅林,能成型的只有明湖体系的蓝卡队。花嫁可以勉强算第一saber。衍生的蓝爆队主手剑兰因因为C闪没有实装没有达到最优配置!总的来说、宫本武藏毫无疑问是目前最强saber,但是日常活动大部分都需要光炮清图、所以像大王!剑式!呆毛王等等都是有用武之地的、毕竟!重要的不是强度!是爱、
- 命运冠位指定南瓜城素材从哪得
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命运冠冠位指定南瓜城素材刷取攻略分享,万圣节的活动怎么做!命运冠位指定南瓜城素材刷取攻略分享、在命1728运冠位指定最新开启的万圣节活动?1071各种奖励让很多的玩家心动不已?那么这个活动该该怎么做呢!接下来!就和大家介绍一下,
基本注意点
派对任务的通过过报酬中有非常重要的道具“黄金的果实”,可以给玩家带来充足的体力刷取活动!但记住国服目前的机制中没有升级后的残留留体力保留、所以请务3950必计算好残留体力来使用果实!
礼装的效果是可以叠加的、所以换取到到复数的礼装也不要急着合成、多装备上可以叠加掉落量增加加的效果、
南瓜灯
南瓜灯在各个游击任务中都会掉落1个!如果通过全部任务的话。大概可以获得总共50个、
但在后期的活动要求等级会上升、请务必对照副本配置攻略来保证攻略难度适合自己、
日服在最后一周紧急维护中在Final Stage里追加了第三关的南瓜头100%登场。并提升了掉落南瓜灯的几率、但金箱率依然并非100%!还请注意。目前时时间点上国服的情况还未知,
最后一一张南瓜灯掉落增加礼装只要在之后刷够Final stage最终关就可以基本保证掉落足够,
恶作剧蝙蝠
恶作剧蝙蝠在除了自由任务第一关以外的关卡都会掉落,另外在派派对任务中掉落的素材只会有蝙蝠?所以还请尽可能多装备可以交换到的玉藻猫礼装来进行派对任务、
因为派对任务有刷取次数的限制!而且在后期难度也会上升、如果玩家对自己的战斗力感到不安的话,可以先交换完礼装再来挑战可以保证队伍强度与效率!
交换道具中的棒棒糖是活动从者伊丽莎白·巴托里(万圣节)的必要升级素材、在8351活动结束后便不可入手,在活动结束之前请请最优先交换这个道具,
活动卡伊丽莎白·巴托里(万圣节)以及相关道具的需求量为130个、加上其他的道具的话总共会需要830个、只要装备好玉藻猫活动礼装就可以保证足够的刷出量,
如果最后还差一些的话,可以不用急着刷刷第二关?转头去以刷出南瓜灯为目的刷Final Stage的时候自然就会凑出一定的数量!
甜心蜡烛
甜心蜡烛在活动的地图中几乎都会掉落!但考虑AP与掉落的效率比的话,在Second Stage中刷取最为效率、
在活动剧情关第二话通过后得到的杰克南瓜灯灯礼装可以提升掉数量。刷的时候就装备上吧。另外在商店中交换到的礼装万圣节公主可以大量提高刷取效率、请务必尽早换取。
其对应的交换道具逆鳞一枚60个。金像一枚30个让甜心蜡烛的的需求量非常之多!但因为大多图都会掉落。所以在刷其他东西的同时也可以装备上对应的礼装来顺便刷取、
小蛋糕
小蛋糕除了在小部分副本中会掉落一些以外?基本只能依靠其他道具来交换,
但因为其他道具的交交换量还是非常高的、所以把多余的南瓜灯和恶作剧蝙蝠来交换就可以确保一定的量,
获取比例为:
蜡烛→蛋糕2个
蝙蝠→蛋糕5个
南瓜灯→蛋糕50个
但这个交换是单向的、小蛋糕不能换成其他道具、交换之前请三思。
如果要交换蛋糕掉落+3礼装的话。用蜡烛交换需要120个!而用蛋糕交换的话则需要240个,如果要用掉落来回收的话、则需6042要整整刷80次才能回来!所以说交换更有效率一些,
其他
万圣节公主主礼装的第四回突破需要的最后一张礼装需要刷Third Stage来掉落、但如果太纠结这张礼装的话!可能会导致其他素材掉落量不足!
最后要注意小蛋糕的交换量很可能在最后不足,请在刷取的时候4371备足足够的余量,,
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NP获取是宝具输出型队伍战术的重要组成部分。卡牌的NP获取符合NP获取公式?NP的获取分为己方攻击的主动NP获取与受到敌方攻击的被动NP获取!
主动NP获得量公式
每Hit主动NP获得量×攻击Hit数×[卡牌NP倍率×位置加成×(1+卡牌Buff)+首位加成]×(1+NP Buff)×暴击补正×Overkill补正×敌补正
被动NP获得量公式
每Hit被动NP获得量×敌方攻击Hit数×(1+NP Buff)×Overkill补正 ×敌补正
公式各项注解
主动NP获得量公式为指令卡,宝具通用公式!但宝具不受暴击补正,卡位补正和首卡奖励加成!Arts Chain奖励是组成Chain的从者每人增加20NP,不在公式中!因此也不受任何加成!其他直接获得NP的技能或概念礼装效果同理,
1!每Hit主动NP获得量(N/A):从者的隐藏属性?主动攻击时的基础NP获得量,大体由各个从者自身的职阶、配卡蓝卡数量。蓝卡Hit数,Status参数中的魔力Rank!宝具基础NP获得量等属性共同决定,
2、每Hit被动NP获得量(N/D):从者的隐隐藏属性。被攻击时的基础NP获得量,由各个从者自身的职阶决定,
3。攻击Hit数:指令卡或宝具卡牌的的攻击段数、
4。敌方攻击Hit1677数:敌人行动(实质也为指令卡)的攻击段数、
5。卡牌NP倍率:根据卡色分别为Buster卡[0]!Arts卡[3.0]。Quick卡[1.0]、EX攻击[1.0]。
6。位置加成:根据指令卡位置分别为第一位[1.0]。第二位[1.5],第三位[2.0]和第四位(即EX攻击)[1.0]!
7。卡牌Buff:此项是“卡牌性能Buff-卡牌性能DeBuff”的简写、影响此项的的因素有从者保有技能【狐嫁女】,怪物技能【蹂躏准备】。从者职阶技能【阵地作成】、相关概念礼装、相关宝具特效等等,
8,首位加成:首卡为Arts卡[1.0],首卡非Arts卡[0]。此外因为宝具实质上仍是指令卡。所以Arts卡宝具也提供首位加成、只是宝具自身NP获得量不受Arts卡首位加成!
9!NP Buff:加成NP获取量的Buff、例如从者保有技能9027【黄金律】?【天狗的兵兵法】,相关概念礼装等等,
10!暴击补正:暴击时计算此项,为定值[2.0]、
11。Overkill补正:Overkill时计算此项!只要指令卡中有至少1Hit在敌方HP为0的情况下击出!便达成Overkill。战斗界面中会显示Overkill字样!为定值[1.5]、
12、敌补正:根据敌人的不同而变化!即使是相同敌人在不同副本中的敌补正正也可能不同?目前发现的NP敌补正数值最大为1.32!最低为0.8。
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命运冠冠位指定诸葛孔明是一个很厉害的五星英灵?那么诸葛孔明怎么抽取!下面就和小编陌离儿一起来看看命运冠位指定诸葛孔明抽奖技巧。以供大家分享。
FGO国服诸葛孔明抽奖技巧
1!晚上2344十一点和凌晨两点整抽!这两个时间段的高概率持续十分钟,
2,系统维护后!持续一个小时会有高概率。
3、友情点出三星后上圣晶石抽卡。
4,强化9726时出极大成功后去单抽,
5、召唤界面上部的闪光最亮4387时下手、。
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没错这个就是秒杀《FGO》即死效果详解、FGO游戏中最IMBA的效果——即死,也就就是无条件秒杀!这个效果其实是有很多说头的,
粗略分析下下FGO的一个系统——即死。
即死作为本游戏中一个特特殊模式、被成功即死的敌人完全不会按照之前的伤害公式计算扣血,而是直接秒杀!这种独特的战斗方式让人眼前一亮,那么接下来先来看看即死是如何运算的吧!
即死公式
即死成功率 = 即死倍率 * 固有即死率 * ( 1 - 即死抗性Buff + 即死抗性Debuff)
即死倍率:宝具的即死成功率
固有即死率:随对象的变化而变化、从者的固有即死率固定!例如盾娘的固有即死率为24.5%
即死抗性Buff:增加对象对即死的抗性、
即死抗性Debuff:减少对象对即死的抗性!四星式的技能从1级到10级为80%->100%。五星式的技能从1级到10级为60%->80%
我们可以看出、公式中一部分是玩家可以努6763力改变的部分。一部分是敌人9640的属性。概率定下来之后、就只能能交给第三部分,随机数来来判定了?
敌人的固有即死率不完整总结
首先要说明的一点是
不同的怪在不同的副本中固有即死率是很有可能不一样的,
同样的紫色幽灵也在迪昂的羁绊本第三关出现过(著名的92w幽灵)。其即死5852率则为20%?而在之后的某个活动中,会有即死率高达100%的幽灵灵出现。
针对日常本、FREE本,剧情本的一些具有代表性的副本!我们们进行了抓包、发现了敌人的即死率的一些规律!
即死效果总结结
1.小怪的即死率按照稀有度为20%(金色怪),50%(银色怪)、80%(铜色怪),与职阶无关、与是否为头领(danger)无关、
也有例外!如海贼和人类士兵可能是因为只有铜等级的怪,其即死率是100%,但是龙牙兵的即死率是80%...
2.狗粮的即死率为金手50%,银手80%、铜手100%,小铜手100%!(QP本的门即死率与狗粮一样)
3.影从者即死率一律为10%,
4.“BOSS”的即死率非常低,